Pachet demonstrativ 01
PickAFav
Un joc al alegerilor de zi cu zi, prezentat printr-o persoană care decide, un contrast ilustrat și o întrebare familiară.
01
Moment uman
Alegerea pentru o seară acasă
Pornește de la un moment familiar: ce facem împreună în seara aceasta?
02
Nevoie concretă
Câine sau pisică?
O întrebare ilustrată atrage atenția asupra alegerii.
03
Ofertă sau rezultat
Cafea sau ceai?
O alegere simplă invită oamenii să încerce aplicația.